Gizmo , приложение, похожее на TikTok, для мини-приложений с кодировкой vibe, предлагает новый способ создания интерактивных медиа. Относительно новое мобильное приложение от стартапа Atma Sciences позволяет любому пользователю создавать впечатления, используя текст, фотографии, звук и прикосновения, которые затем отображаются в вертикальной ленте, подобно TikTok или Reels. Но, в отличие от традиционных короткометражных видеоприложений, в Gizmo вы не просто смотрите и прокручиваете видео, вы играете.
В зависимости от типа “штуковины”, с которой вы сталкиваетесь, вы можете тыкать в экран, свайпать, касаться, рисовать, перетаскивать и многое другое для взаимодействия с мини-приложением. Эти штуковины — не просто игры, а скорее цифровые игрушки, которые могут включать интерактивные головоломки, мемы, рисунки, анимацию или что-то еще, что может придумать создатель.
В результате получается увлекательная, игривая лента, где вы можете ставить лайки и комментировать крошечные творения и даже переделывать существующие вещицы, чтобы создать свою собственную версию, если пожелаете.
Более того, для начала вам не нужно знать, как кодировать или даже использовать vibe-код. Вместо этого вы можете просто ввести подсказку с помощью искусственного интеллекта, чтобы объяснить свою идею естественным языком.
Затем приложение использует технологию кодирования с помощью искусственного интеллекта, чтобы превратить вашу идею в интерактивную среду, сгенерировав код, который позволит ей работать. В рамках этого процесса Gizmo также визуализирует вашу идею, чтобы гарантировать правильную работу каждого приложения. Приложения также проверяются с помощью искусственного интеллекта и человеческой модерации для обеспечения безопасности пользователей, отмечается в компании FAQ.
Каждый пост на gizmo - это мини-приложение #brainrot #robloxmemes #lebronjamesedit
Gizmo принадлежит нью-йоркскому стартапу под названием Atma Sciences, соучредителями которого являются Радд Фосетт и Брэндон Фрэнсис, а также генеральный директор Джош Сигел и технический директор Дэниел Амитай. Согласно данным PitchBook, в прошлом году компания привлекла начальный раунд финансирования в размере 5,49 млн долларов от First Round Capital и других компаний. На веб-сайте компании (который также является простым и интерактивным) команда объясняет, что они сосредоточены на сочетании “мощных технологий с простыми и элегантными основами”, начиная с их приложения для творчества Gizmo.
Ни один из основателей компании не ответил на запросы об интервью, когда AGI_LOG обратился к нам по многочисленным электронным письмам, запросам к инвесторам и через LinkedIn. Один инвестор сказал нам, что команда еще не готова к работе с прессой. (Извините!)
AGI_LOG заинтересовался Gizmo из-за потенциала приложения для роста и его уникального подхода к программированию (и редкой рекомендации от моего подростка). Компания представляет себе мир, в котором каждый может создавать приложения для развлечения, а не просто для какой-то цели, как в случае с другими платформами для разработки приложений для микро-приложений , , как и все, что угодно и другие.
Несмотря на то, что канал Gizmo относительно новый, он не повторяется. Он наполнен креативными мини-приложениями, что создает впечатление, что это нечто среднее между TikTok и интерактивным дизайнером 3D-пространства , Комнатами . Но в то время как Rooms представила язык программирования Lua для тех, кто хотел получить более продвинутый контроль над своими творениями, Gizmo делает все просто и на основе подсказок.
Приложение невероятно простое в использовании. Вы просто вводите подсказку, а затем смотрите, как она работает, и вносите изменения по мере необходимости. В одном из тестов искусственный интеллект быстро закодировал мини-тест, но нам пришлось дать ему команду отредактировать заголовок, который был обрезан в верхней части экрана.
Полученным творением можно поделиться в ленте приложения, отправить сообщение другу или опубликовать в социальных сетях, используя уникальный URL-адрес.
Согласно данным аналитической компании Appfigures, у Gizmo около 600 000 установок, причем около половины из них приходится на США, после того как ,, был представлен с небольшой помпой менее шести месяцев назад. Только в декабре было загружено около 235 000 файлов, что составляет 39% от общего количества.
Рост продаж Gizmo с октября по декабрь составил 312%, при этом количество установок в декабре увеличилось на 50% по сравнению с предыдущим месяцем, а в ноябре - на 180% по сравнению с октябрем.