На конференции Nvidia GTC было все: прогнозы продаж на триллион долларов , графические технологии, которые могут сделать видеоигры более популярными , громкие заявления о том, что каждой компании нужна стратегия OpenClaw , и даже роботизированная версия любимого снеговика Олафа из диснеевского мультфильма “Замороженные”.
В последнем выпуске подкаста the Equity Кирстен Коросек из AGI_LOG, Шон О'Кейн и я повторили выступление генерального директора Дженсена Хуанга и обсудили, что это значит для будущего Nvidia. И да, большая часть нашей дискуссии была посвящена бедному Олафу, чей микрофон пришлось выключить, когда он начал бормотать.
Даже если бы демонстрация прошла безупречно, у Шона все равно могли возникнуть некоторые сомнения, поскольку он отметил, что такие презентации всегда посвящены “инженерным задачам”, а не “действительно грязным серым областям” в социальной сфере.
“Но что происходит, когда ребенок пинает Олафа?” Спросил Шон. “И тогда у каждого второго ребенка, который увидит, как Олафа пинают или сбивают с ног, испортится вся поездка в Disney, и это разрушит бренд?”
Прочитайте предварительный просмотр нашей беседы, отредактированный для большей длины и наглядности, ниже.
Энтони: [Генеральный директор Дженсен Хуанг], по сути, говорил о том, что сейчас каждой компании нужна стратегия OpenClaw. Я думаю, что это просто очень громкое заявление, которое должно привлечь внимание; я думаю, что это также интересно сделать в такой переходный момент для OpenClaw.
Основатель перешел в OpenAI . Итак, теперь этот проект с открытым исходным кодом потенциально может процветать и развиваться дальше своего создателя, а может и заглохнуть. Если такие компании, как Nvidia, вкладывают в это значительные средства, то более вероятно, что это продолжит развиваться. Но будет интересно посмотреть, будет ли это выглядеть как пророческое заявление или все будут спрашивать: “Что открыть?”
Кирстен: В случае с Nvidia, по большому счету, им ничего не стоит запустить то, что они называют NemoClaw, проект с открытым исходным кодом, который они создали совместно с создателем OpenClaw. Но если они ничего не предпримут, им есть что терять. Так что на самом деле, когда Дженсен сказал: “У каждого предприятия должна быть стратегия OpenClaw”, - я перевел это так: “У Nvidia должно быть решение или стратегия для предприятий, потому что, если оно будет успешным, для Nvidia это будет другой путь развития". входит в состав многих других компаний.” Так что бездействие сопряжено с большим риском, чем то, что ни к чему не приведет.
Шон: Главный вопрос в том, почему мы до сих пор не поговорили о том, что, несомненно, является конечной целью Nvidia, и о том, что превратит ее в первую компанию стоимостью 100 триллионов долларов, а именно о роботе Olaf.
Энтони: Как я мог забыть?
Кирстен: Энтони, просто дождись окончания двух с половиной часов, чтобы посмотреть это.
Итак, выходит робот Олаф, и это то, что Дженсен любит делать. Ему нравятся эти демонстрации, и некоторые из них получаются лучше, чем другие. Это также демонстрация технологий Nvidia в области робототехники, и я не знаю, действительно ли Олаф говорил в режиме реального времени или это было запрограммировано — он чувствовал себя немного запрограммированным, или у него были определенные ключевые слова, которые он использовал.
Но самое замечательное в этом то, что в конце им пришлось отключить микрофон, потому что он просто начал что-то бормотать и обращаться к толпе. А затем он подошел к небольшому проходу и медленно опустился. И вы могли видеть это на видео. Он все еще говорил, но без микрофона.
Шон: Теперь нам просто нужно придать этому маленькому роботу колесную базу. И я знаю идеального основателя, который сможет это сделать.
Я имею в виду, что эти демонстрации всегда глупые. Я не хочу лезть не в свое дело, потому что я знаю, что мы уже говорили об этом немного ранее на этой неделе, но это была впечатляющая демонстрация до того момента, пока она немного не провалилась.
Однако это еще один действительно хороший пример того, что робототехника - это действительно интересная инженерная проблема, действительно интересная физическая проблема, действительно интересная проблема интеграции и все такое прочее, но это было представлено в партнерстве с Disney, и предполагается, что это будущее Disney парки и тому подобное: вы сможете прогуляться по ним, увидеть Олафа из “Frozen”, сфотографировать их и все такое прочее.
Но эти усилия никогда не учитывают — или, конечно же, не ставят во главу угла подобные мероприятия — все остальные моменты, которые вы должны учитывать, когда проводите подобные мероприятия. Есть действительно хороший ютубер, Defunctland, который снял действительно хорошее видео об этом — четыре часа, не слишком долго — об истории компании Disney, пытающейся внедрить в свой парк такого рода робототехнику, этих автоматонов.
Инженерные задачи действительно интересны, и забавно наблюдать за их историей, но всегда возникает один и тот же вопрос: хорошо, но что происходит, когда ребенок сбивает Олафа с ног? И тогда у каждого второго ребенка, который увидит, как Олафа пинают или сбивают с ног, испортится вся поездка в Дисней, и это разрушит бренд?
В этом так много социального. И это звучит глупо, но именно этим вопросом мы в некотором роде задаемся и в отношении человекоподобных роботов. Вокруг всего этого так много шумихи, и мы просто не слышим столько разговоров о действительно грязных серых зонах в социальной сфере этих вещей, а также о том, как просто интегрировать их в жизнь людей. На самом деле мы слышим только об инженерных задачах, которые, опять же, действительно впечатляют.
Кирстен: У меня есть контраргумент, и затем мы должны перейти к нашей следующей [теме]. Это создание рабочих мест, потому что в Диснейленде Олафу понадобится няня-человек, возможно, в костюме Эльзы или кого-то еще. Вы можете себе представить, что на самом деле мы создаем рабочие места с помощью этого инженерного эксперимента.