В понедельник компания Canva, производитель креативных инструментов, объявила о приобретении двух стартапов: Cavalry, который занимается анимацией, и Mango AI, который специализируется на повышении эффективности рекламы.
Британская компания Cavalry работает над 2D-анимацией для различных сфер, таких как реклама, маркетинг, игры и генеративное искусство. Canva заявила, что инструменты Cavalry дополнят существующие возможности Affinity, профессионального пакета для редактирования фотографий, векторов и макетов, который она приобрела в 2024 году.
Canva обновила дизайн Affinity в прошлом году и сделала его бесплатным для всех пользователей. С тех пор программное обеспечение было скачано более пяти миллионов раз. Affinity позволяет редактировать фотографии, векторные изображения и макеты. С этим приобретением Canva хочет добавить в свой набор инструментов редактирование движения.
«Объединив Cavalry с Affinity, мы устраняем этот пробел в [редактировании движения] и открываем полный профессиональный набор, охватывающий фотографии, векторную графику, верстку, а теперь и редактирование движения», — говорится в сообщении компании в блоге. «Вместе эти инструменты формируют основу полноценной операционной системы Creative OS для профессиональной работы, сохраняя при этом глубину и контроль, на которые полагаются профессиональные креативщики», — добавили в компании.
Помимо Cavalry, Canva также приобрела stealth-стартап MangoAI, который, согласно веб-сайту, работал над созданием систем обучения с подкреплением для повышения эффективности видеорекламы. По словам Canva, первый продукт стартапа помог клиентам создавать и запускать рекламу, а также наблюдать за результатами для улучшения будущих кампаний.
MangoAI был создан Нирмалом Говиндом, бывшим вице-президентом Netflix по науке о данных и инженерии, и Винитом Мисрой, бывшим специалистом по обработке данных в Netflix и Roblox. Canva сообщила, что Говинд станет первым «директором по алгоритмам» в компании, а Мисра будет работать над улучшением маркетинговых продуктов Canva.
В январе 2025 года Canva приобрела стартап по маркетинговой аналитике Magicbrief, а позже в прошлом году запустила инструмент роста под названием Canva Grow для создания активов и оценки эффективности.
Во время встречи на Web Summit в Катаре в начале этого месяца соучредитель и главный операционный директор Canva Клифф Обрехт (Cliff Obrecht) сказал AGI_LOG, что Canva Grow работает «невероятно хорошо», особенно когда дело доходит до создания статического контента и публикации его на мета-платформах.
«Это довольно ранний продукт, но вскоре мы запустим гораздо больше программ, связанных с созданием видео, и будем использовать их на нескольких платформах», — сказал Обрехт. «Так что это ещё очень рано, но у нас уже есть очень лояльная небольшая база пользователей, но многие крупные бренды тратят деньги, и тогда мы начинаем масштабироваться».
С помощью новых приобретений компания хочет укрепить свои позиции в качестве маркетингового решения, добавив в него возможность создания видео и более детализированного измерения. Canva завершила 2025 год с годовым доходом в 4 миллиарда долларов с более чем 265 миллионами пользователей и 31 миллионом платных пользователей.