Поделиться
VK Telegram OK

В конце концов, Meta решила не закрывать Horizon Worlds в виртуальной реальности

Приложения
AGILog · 2026-03-19 15:36

Согласно сообщению в Instagram от технического директора Meta Эндрю Босворта, Meta не прекращает поддержку виртуальной реальности для Horizon Worlds, что должно стать огромным облегчением для примерно пяти человек.

“Фактически, только сегодня мы решили, что продолжим использовать Horizon Worlds в виртуальной реальности”, - сказал Босворт в рамках вопросов и ответов в Instagram Stories после того, как один из поклонников приложения обратился к нам и сказал, что они “убиты горем” из-за этого решения.

Представитель Meta подтвердил комментарии Босворта AGI_LOG.

Ранее в этом году компания Meta сообщила, что прекратит поддержку приложения social metaverse для своих гарнитур виртуальной реальности Quest, что стало большой уступкой приложению, которое, по мнению Meta, когда-то занимало центральное место в общении в виртуальной реальности. Как оказалось, очень немногие люди на самом деле хотели тусоваться в виртуальной реальности. Во вторник Meta подтвердила на своих форумах сообщества , что Horizon Worlds переедет в Веб и мобильные приложения только 15 июня, но это объявление было быстро отменено.

Даже если доступ к Horizon Worlds теперь останется доступным через Quest, тот факт, что Meta планировала закрыть его, является достаточным доказательством того, что метавселенная — или, по крайней мере, то, как ее представляли в виртуальной реальности — оказалась черной дырой, в которой прекратилось финансирование Reality Labs. Это подразделение Meta потеряло 73 миллиарда долларов с 2021 года, когда Meta провела ребрендинг по сравнению с Facebook. Как мы указывали ранее, вам пришлось бы тратить 1 миллион долларов в день в течение 200 лет, чтобы потратить столько денег. (Reality Labs также тратит средства на продукты дополненной реальности, такие как умные очки, а также на некоторые исследования в области искусственного интеллекта.)

По данным IDC, компании, занимающейся анализом рынка технологий, продажи гарнитур Quest от Meta упали на 16% в годовом исчислении с 2024 по 2025 год, что делает маловероятным, что это оборудование когда-либо сможет составить серьезную конкуренцию смартфонам. Не только компания Meta изо всех сил старалась сделать виртуальную реальность привлекательной — Apple была вынуждена сократить производство своей гарнитуры Vision Pro стоимостью 3500 долларов из-за низкого спроса.

Компания Meta отреагировала на это сокращение, проведя в январе значительные сокращения в своем подразделении Reality Labs , что затронуло более 1500 сотрудников и привело к закрытию нескольких игровых студий. Ходят слухи, что Meta рассматривает еще один, более значительный раунд увольнений, который может затронуть 20% сотрудников компании.

Хотя Meta продолжит поддерживать Horizon Worlds для гарнитуры Quest, компания по-прежнему планирует уделять приоритетное внимание мобильному использованию. Босворт сказал в подкасте с журналистом Алексом Хитом, что Horizon переключила внимание на мобильные устройства, поскольку там их продукт лучше подходит для рынка.

“У мобильных приложений гораздо большая аудитория, и они пользуются действительно позитивным влиянием на мобильных устройствах”, - сказал Босворт о приложении. “[Команде] приходится создавать все дважды — один раз для мобильного телефона, и второй раз для виртуальной реальности. Есть довольно простой способ увеличить их скорость, который заключается в том, чтобы позволить им создавать приложения для мобильных устройств”.

Компания мобильной аналитики Appfigures сообщила AGI_LOG, что мобильное приложение Horizon Worlds было загружено в общей сложности 45 миллионов раз по всему миру через iOS и Google Play, из которых 1,5 миллиона загрузок были сделаны в 2026 году. Это на 53% больше по сравнению с прошлым годом, когда приложение Horizon Worlds было загружено примерно 983 000 раз.

Однако, по оценкам Appfigures, общие потребительские расходы пользователей на приложение составили всего 1,1 миллиона долларов, что является незначительной суммой по сравнению с размером инвестиций Meta в метавселенную.

Босворт прав в том, что у Horizon Worlds больше возможностей для мобильных устройств, чем для гарнитуры Quest, но Meta потребуется гораздо больше потребительских расходов, чтобы приложение оказалось стоящим вложением.